/**
 * Fonction de chargement des flashs...
 *
 * Ce fichier doit être inclu grâce à la balise <script src="global.js"></script> dans 
 * l'en-tête du fichier HTML. Le concept est que le code HTML <object> et <embed> ne
 * se trouve plus directement dans la page HTML.
 *
 * La fonction doit être appelée grâce à la balise <script>load_flash(flash_url, width, height)</script> à
 * l'endroit où le flash doit apparaître.
**/
function load_flash(flash_url, width, height)	{
	var flash = '' ;

	// on écrit dans la variable "flash" le code HTML à écrire dans la page
	flash += '<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"' ;
	flash += '	codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"' ; 
	flash += '	width="' + width + '" height="' + height + '" id="monFlash" align="middle">' ;
	flash += '	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />' ;
	flash += '	<param name="movie" value="' + flash_url + '" />' ;
	flash += '	<param name="quality" value="high" />' ;
	flash += '	<param name="wmode" value="transparent" />' ;
	flash += '	<embed src="' +flash_url+ '"' ; 
	flash += '		quality="high" width="' + width + '" height="' + height + '" name="loading" ' ;
	flash += '		align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"' ; 
	flash += '		pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />' ;
	flash += '</object>' ;
	
	// on écrit le code dans la page
	document.write(flash) ;
}

